aki★システムエンジニア

こんにちは。閲覧いただきありがとうございます。 愛知県在住で、システムエンジニアのaki★といいます。 得意言語は、PHP・.NET系です。クラウドサーバー構築・インフラ周り~フロント・バックエンド、データベース構築まで、幅広くこなせます。 趣味はCLIPSTUDIOでのイラスト描き、ゲーム制作(UnrealEngine・ティラノスクリプト)です。 自身のこれまでのシステムエンジニアとしての経験を活かして、SEを目指している方などへ役に立つ情報をつぶやいています。 どうぞよろしくお願いいたします。

Web 制作のノウハウ JavaScript

【Javascript】文字列の取り扱い

2026/1/8  

Javascript での文字列について説明していきます。 JavaScriptでは、文字列をダブルクォーテーション(")またはシングルクォーテーション(')で囲んで表現します。 str1 = "AB ...

Web 制作のノウハウ JavaScript

【Javascript】定数

2026/1/8  

今回は、Javascriptで扱う「定数」について説明いたします。 定数とは、文字通りに固定された値です。const で定義して宣言したされた定数は、値を変更することはできません。 定数の宣言 定数を ...

Web 制作のノウハウ JavaScript

【Javascript】基本文法

2026/1/8  

今回は、Javascriptの基本文法について解説します。 型 Javascriptでは以下の型を使用できます。 型例説明undefinedundefined未定義の値ですnullnull「値なし」を ...

Web 制作のノウハウ JavaScript

【Javascript】文字列を表示する

2026/1/8  

今回は、Javascriptで、文字列を表示してみます。 まず、Javascriptを動かすための環境整備ですが、特に特別なソフトウェアやライブラリーなどは必要ありません。マークアップ言語(HTML) ...

Web 制作のノウハウ JavaScript

【Javascript】説明と使い方

2026/1/10  

はじめに Webページを制作する上で、HTML・CSSとともに欠かすことができないのがJavaScriptかと思います。 でも、HTMLやCSSといった「マークアップ言語」と違い、JavaScript ...

ゲーム制作 UnrealEngine5

【UE5】アニメーションの設定

2024/6/3  

閲覧いただきまして、ありがとうございます。UnrealEngine5 ゲーム開発はじめました。数えてシリーズ10回目の投稿になりました。 今回は、前回の続きとして、アニメーションの設定について説明して ...

ゲーム制作 UnrealEngine5

【UE5】エンジン-インプットの設定

2024/6/3  

閲覧いただきまして、ありがとうございます。UnrealEngine5 ゲーム開発はじめました。数えてシリーズ9回目の投稿になります。 今回は、プレイヤーを動かしてみたいと思います。 UE4では、プロジ ...

ゲーム制作 UnrealEngine5

【UE5】GameModeBase ブループリントクラス

2024/6/3  

閲覧いただきまして、ありがとうございます。UnrealEngine5 ゲーム開発はじめました。数えてシリーズ8回目の投稿になります。 今回は、Playerの定義付けである「GameModeBase ブ ...

ゲーム制作 UnrealEngine5

【UE5】カメラの設定 SpringArmとCamera

2024/6/3  

閲覧いただきまして、ありがとうございます。UnrealEngine5 ゲーム開発はじめました。数えてシリーズ7回目の投稿になります。 今回は、カメラの設定について解説していきたいと思います。 前回、プ ...

ゲーム制作 UnrealEngine5

【UE5】ブループリントクラスの説明

2024/10/2  

閲覧いただきまして、ありがとうございます。UnrealEngine5 ゲーム開発はじめました。数えてシリーズ6回目の投稿になりました。 今回は、「ブループリントクラス」に関して、説明していきたいと思い ...

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